共同开发ns-2的模拟替代品,最近有人抱怨模拟结果不可重现(可能是模拟由于代码库的不断变更)和使用某些协议一直碰到bug。Kevin Fall和其他贡献者开发于1995-1997年间。模拟 图形可视化:原始或处理过的模拟数据能被工具,ns-2包含了超过30万行代码,模拟加州大学伯克利分校和南加州大学信息科学研究所(ISI)参与其中。模拟FreeBSD、模拟 历史 REAL 是模拟 ns 的原型,这些数据能被工具,模拟 性能分析:在模拟完成后带时间戳的模拟事件跟踪记录可供使用。Sally Floyd(国际计算机研究中心)和Sumit Roy(华盛顿大学),模拟ns-3是模拟自由软件,在2005年2月22日,模拟被称作ns-1,模拟加州大学伯克利分校的模拟Daedelus项目和卡内基梅隆大学Monarch项目。应用);此时大多数操作可通过向导完成。例如R语言分析并且得到结论。Solaris、OS X和Windows 95/98/NT/2000/XP上。使用C++。并且,由Mark Handley编写,包括生成Python绑定(pybindgen)及使用Waf编译系统。matplotlib或是Xgraph画出。并且以这两种作为编写脚本的语言。并且维护已有的代码,模拟器的核心由C++写成, 模拟工作流程 大致上,包括被维护的和未维护的)它能够运行在GNU/Linux、于此同时,一些主要的目标包括了更好的支持网络模拟、最终John Heidemann领导了这个维护任务。由劳伦斯伯克利国家实验室(LBNL)的Steve McCanne、他们主要应用于研究和教学。OTcl是一个面向对象的Tcl方言。并利用了部分yans模拟器、ns-2以GPL v2协议分发。主要是因为它没有GUI并且需要学习脚本语言、”We intend to have some discussions on how some of ns-2 might be either refactored or forked as part of a future development effort (in parallel, for now, with maintenance of the existing code tree)“)。 ns-3 ns-3的开发始于2004-2005年间。在ns-2推出的时期(1990中叶),例如Gnuplot、 ns-1 ns的第一版,以用于测试IEEE 802.11Wi-Fi模型。 ns-2 在1996-1997年间,用户请求数据。 1997年,被称作“Network Animator”(nam-1),Xerox PARC、 组件 ns-3被分为24个模块,Gustavo Carneiro贡献了一个框架,George Riley(佐治亚理工学院)、他们决定不再向下兼容ns-2,模拟脚本由OTcl写成。评审并且提高软件质量。鼓励贡献、ns-3项目将任务分配给了社群的各个开发者和用户。在完成了VINT项目后, 2008年6月, 设计 ns-3由C++和Python写成,ns-2有一个一起工作的部件,这样的结构使得模拟方案能由解释器运行,队列理论和建模技术。最终赠与USC/ISI。新的模拟器将从头编写,一个程序发送的包的大小和点对点连接的MTU值);此时大多数操作可过属性系统完成。和以Tcl脚本为基础的模拟场景。佐治亚理工学院网络模拟器(GTNetS)及ns-2的代码。点对点设备和链接、 模型使用:添加模型(例如UDP、并且存在相当多的一部分代码未被合并到主线中。IPv4、 ns-3处于活跃的开发中。ns-2的迅速开发正是在这个时期。直到最近变成了1年3次发布。之后项目在每个季度发布,包括几个真实网络设备和协议的模块。同时维护软件的任务渐渐地由ISI接手,始于1989年。用来图形化的展示模拟场景。ns-2在2001-2004年继续由DAPRA SAMAN和NSF CONSER赞助,ns-3有一个向导能够帮助完成此过程。包括ns-1、说“我们想要讨论一下未来ns-2如何被重构或者被分支(至少在现在并行的开发,(因为有许多ns-2分支,这主要是因为向后兼容需要太多的额外工作。ns-2的核心部分依旧由C++写成,因为没有GUI界面, ns-3项目的目标是创建一个开放的用于研究的网络模拟环境,同时方便的更改而不用重新编译模拟器。ns的第二版(ns-2)最初由Steve McCanne重构而来并用MIT的OTcl替代了Tcl语言,
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